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  1. 我在七年后等着你的盒子问题

    我在7年后等着你真是一款非常震撼的故事性手游,今天南瓜又和我讨论了一下最终结局里的关于盒子怎么开的问题。

    题目如下:

    春人和葵分别在不同的房间。他们每人面前有一个盒子,以及自己和对方的两套操作系统,每套操作系统上有红蓝两个按钮。

    盒子操作规则:

    1. 解锁盒子:

    • 红蓝两个按键,先按下的颜色为错误,后按下的颜色为正确。

    2. 打开盒子:

    • 只有解锁后才能打开盒子,打开任何一个盒子之后,便无法再进行此操作。
    • 打开盒子的人才能存活,为了简化流程,我们在这里把单个人存活条件设置为打开盒子。
    • 双活状态:要二人同时长安对方盒子的两个按钮。

    故事中有三条时间线:

    • 0周目: 春人先按了自己盒子(必然错误,假设是蓝色),自己的盒子锁了,然后用红色按钮给葵解锁了盒子,自己狗带;葵什么都不知道,打开盒子后进入1周目。
    • 1周目: 葵穿越回来后比主角先操作,用了同样的方法帮主角解锁了盒子。并且一直按着自己盒子的两个按钮,自己狗带。春人打开盒子后进入2周目。
    • 2周目: 春人回到了葵按下她的盒子的两个按钮以及自己打开盒子之前的时间点,这时候他直接按了双活解法,两人都活下来了。

    设置类和属性如下:

    • 盒子Box 有correctColor属性,为Blue or Red两种情况 ...
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  2. 摸个鱼

    —— 那天我打开窗,召唤来了风和奇迹。

    真是太喜欢这对了,哎。儿童文学太有爱了。

    No.6

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  3. Publish Avro message to Kafka topic

    This article combines high level architectural design and hands-on scripting experience from Kafka POC project.

    Driver

    The first step is to create Driver. In the driver we use SparkConf to set parameter, then Spark cluster can allocate resources on cluster. We also need SparkContext, when the parameter is passed to ...

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  4. Kafka note

    Changing from user to superuser: sudo su

    bin/zookeeper-server-start.sh config/zookeeper.properties
    bin/kafka-server-start.sh config/server.properties
    

    should be run in two terminals

    found port 2181 used, kill the program run on port 2181

    env | grep JAVA
    JAVA_HOME=/opt/jdk/jdk1.8.0_181 ...
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  5. Shadow of the Colossus is an awesome game!

    highly recommend you to play that game, Shadow of the Colossus.

    • I completed the mission to defeat 16 colossus. So moved at the story although the hero seldom talk. His lover woke up in the middle of the game, but then Wanda realized it was his imagination. It reminds me ...
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  6. 杂志社平淡遇记

    作者:Heather Shi

    这篇文章是imouto写的,言辞很生动调理很清晰,贴出来赏玩lol。

    07年的某一天,还在菜着脸读大学的我,接到漫友杂志社发来的一封邀请短信,大意是邀请作为读者代表去北京编辑部交流什么的,不是人气作者签售,也不是幸运读者参观大楼,反正意思稀松平淡简明扼要,一定不是诈骗的那种信息陈述。当时国内的动漫文化产业环境比现在还差一些,漫友是积累了一定人气的很出色的主流杂志,每期模式是刊登3-4篇日漫漫评,推2-3部国漫连载,其它还有小说杂谈什么的。沉迷于动画茫然于未来的我,平日里来酷爱宅学校,当时突发奇想觉得应该透透气了,就顶着一棵包菜头晃过去了。嘛果然写文有一种审视自己人生轨迹的奇妙感觉呢,跟画画那种只是希望得到称赞的浮夸心境全然不同...扯远了。

    杂志社办公楼离学校不算近,辗转了几次交通工具还是蛮早地到了。办公区也很普通的一层楼,没有哔哩哔哩那样哥特萝莉坐前台,意外很低调的感觉呢!(都跟你说了我们是文化产业。)模模糊糊记得是有个女生出来招呼的,引到里屋小圆桌前就转身忙去了。小圆桌上面摆放了几盘没有仔细看清的糖果,太拘束了也没敢拿来吃(心塞)。反正本来就没期望什么呀!顺着往上看,看到一个中学生同样困惑但无所谓地坐在对面。坐下之后我们面面相觑,过一会儿,一个男士就出来了,坐定跟我们聊了起来。

    他是漫友的编辑,姓秦,后来跳到天闻角川去了。看上去很有风度,好像有点胖?说话很是斯文 ...

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  7. 卖火柴的小女孩算法题

    碰见这题的时候是一年前了。忙碌的一年下来再次回头撸一下,发现emmmm。。。竟然可以用dp做出来(bushi),有点欣慰额~~~

    # -*- coding: utf-8 -*-
    import copy
    
    class Solution(object):
        def makesquare(self, nums):
            """
            :type nums: List[int]
            :rtype: bool
            """
    
            if sum(nums) % 4: return False
            target = sum(nums) / 4
            if all([True if num <= target else False for num in nums]) == False:  # 检查是否有火柴大于边长
                return False
    
            # 不能用dp ...
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